本帖最后由 啊修有个胡2露 于 2012-2-20 00:16 编辑

如题:之前一直做室内小场景效果图打灯光问题不是很大,最近在做一个酒店大厅效果图,场景比较大,感觉家装小场景的布光方法用在大的场景中灯光极其假,色调各方面都失真。。。故在此求助各位蹄友~可能有人会说具体问题具体分析~只祈求高手指点一二~给个思路什么的好让我有头绪可以下手~为感。

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dieying2012-2-20 09:09:42
大场景灯光其实和小空间没什么区别 只要把灯布多点 有规律点 不要打出太多光斑 分清主次 冷暖关系就可以了 关键是后期得慢慢调整 很多前期磨半天地事后期一笔就完了。

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啊修有个胡2露 + 5 无论如何谢谢你认真评贴~
隔离屋 + 10 这位会员说得差不多了。。

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lslj0082012-2-20 14:46:44
补充一下 灯太多了会很慢 应该适当加大灯光尺寸比例 大空间比较起作用的是侧逆光和兴趣点灯光 具体还看电脑和时间来定  欠经验 只要有预期目标 大点小点都差不多 希望对你有帮助 {:16:}

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啊修有个胡2露 + 5 多谢版主指点~

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空间醉人2012-2-20 15:59:03
其实大的空间跟小的空间道理是一样的,只不过空间提大了,灯光变多了,空间之间的关系复杂了。再者是空间的使用性质发生了变化,从而使内部灯光设计索要表达的氛围也发生了变化,大量空间并不难,但是要表现出适当的氛围跟颜色,达到设计师想要的空间就有难度了。大空间首先要分析光源的分类,你说的酒店大唐应该存在一个大的主体光源,接着还会有好多的筒灯,还有一些氛围灯,比如壁灯射灯之类的。这里就要分析主光源是那几个,我个人感觉像大吊灯、筒灯就属于主题照明作用的灯具,氛围提升的就是射灯壁灯落地灯属于氛围灯。表现氛围的时候空间应该有一个大致的亮度,这样可能就是主体灯的作用,有一个基本的环境光,如果这个时候按照实际照明设计来打光的话如果没达到预期亮度,就可以适当打些片光源来补光,但是此时要注意补光的颜色,尽量别让空间显得脏活着太火。其他的就根据现实中的环境是什么样的,来分析布光。其他的还没想到,希望以上信息能对你有用。

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啊修有个胡2露 + 5 谢哥们了~这么详细~

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