属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即 ..." />
Ⅰ、32位系统的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉出错,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
例如:
[boot loader]
timeout=3
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB

Ⅱ、若你的场景非常大,常规情况下,以渲染就跳出,可以肯定是内存问题,默认情况下vray是自动采用内存分配方式,绝大部分场景都是分配的静态内存,而代理物体和vray毛发(fur)物体总是使用动态内存,动态内存好处是自由且自动分配,它会在需要时分配不需要时释放,我们可以将渲染方式强制改为动态类型,即dynamic类型,这样,渲染速度会变慢,但有可能帮你渲出这个场景来。
3ds max防渲染跳出(方法之Ⅰ、Ⅱ)_01.jpg

图二

3ds max防渲染跳出(方法之Ⅰ、Ⅱ)_图二

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styml2010-10-3 14:49:03
有点冷清,自己顶起来。。。
且爱且珍惜2010-10-5 17:37:29
不知道好不好用,不过来的太是时候了,太感谢了!
styml2010-10-5 17:46:10
回复 且爱且珍惜 的帖子

好用,我们好多同事和同学都遇到过这种问题,都是用这个方法解决的,所以才发上来给大家分享了。。。。
wzj2010-11-12 11:21:43
好 灰常的好,很实用。。。{:16:}{:16:}
ahai_design2010-11-16 22:49:04
以前有遇到这问题,这方法还挺管用的~
mkhlkb2010-11-24 09:08:48
非常棒!
styml2010-11-24 21:33:19
rex472011-9-3 09:37:54
收起来....感谢.
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