空间/ 叙研设计
画面若置入太多重点,往往容易变成没有重点,因此不只空间设计需要留白,在从事空间和商品拍摄时,常常也得融入「留白」的思维,就讯息内容进行取舍。身为摄影师,我们终日在「满」与「空」之间寻找最佳平衡,空有空的做法,满也有满的表现方式,两种都可以传递摄影师的艺术视角,全然端看个人如何演绎。只是不是每个人都很会经营空的画面,也并非人人都擅长处理画面堆叠很多的视觉,所以这一回,我们就来聊聊我自己对於摄影上的留白观点。
空间/ 和和设计
开始之前想先问一下,你身边是不是也有这样的人:话不多,也不太会讲太多理论道理,却屡屡能在事件的关键时刻点出重点;抑或是不开口则已,一开口就戳中众人笑点呢?
话不用多说,真正受用、简单的几句话其实就够了,而这样的人在对话中,也是具备了留白的艺术。世界万物道理相通,人与人相处既是如此,空间亦然。为什麽有些照片里头的布置物和家俱并不多,但就会让人投射喜欢的感觉,这些都是同样的逻辑。
空间/ 虫点子创意设计
空间/ 钜程设计
画面中所谓的「空」,实则是进行断舍离,把不必要的东西丢掉後留下的生活物件,因此是被用心经营的结果,并非未完成。相对的,物件塞很满的空间,如果是特意经营,譬如制造丛林般的茂密蓊郁,高低错落的植物场景氛围,那样的满便会带来丰富的感受。然而若是东西放的到处都是,不是调整过的因素造成的状态,就会让人感到杂乱。
而观者看得出这之间的差异吗?他们绝对感受得到。
上述两个例子虽然比较极致,可能一个是1,一个是100,不过我们经营画面时,1-100 之中还有很多位置是可以被玩味和讨论的。摄影师这个角色,要把工作做好,无论空或满的领域都必须涉猎且略懂。我们先了解什麽是很满,再来思考什麽是很空,接着转用自己的见解,把想要的画面呈现出来。
空间/ 宽玠设计
空间/ 共生制作
空相较於满的境界,我觉得是更难的,就像一个人学习在安静中与自我独处,这个灵魂层次相对我而言更高,也是自己年轻时较难做到的状态。但随着生活经验变多,年龄一点一滴增长,心境移转,就会逐渐开始舍去一些不必要的东西,追寻空的境界。
空间/ 叙研设计
空间/ 理丝设计
空间/ ST Design Studio
在经营这类的画面时,可以反观自己内心,试着去想像这个设计师和屋主想呈现的东西,再来构思画面。譬如一个书架前,有个窗台、一张单椅,在画面里这三个符号元素其实就满够了,(延伸阅读:找出画面里的生活符号,用「纯粹」和「真实」打动人心),每件单品都有其象徵的意涵,像书架有本书,提供人知识和悠闲时光,窗景可以把视野往外拓展,单椅则有着舒适的感受,将这些东西想传达的深层意义连结起来,在画面里简单带到,就能给观者深刻的感悟。
若屋主已经入住的话,第一个步骤势必是先让环境回归原点,也就是该收的东西先收起来。回归原点後,就去感受空间想传达的意义,并将这份意涵放大和拍摄出来。
空间/ 觉知造所
我们不用把每件事情都讲得太满,真正的完成度,不是自己做到自己的100%给他人,就会是 100%。每个人需求喜好不同,永远不会有个完美,留一点空间给对方,经过他自己的使用规划,让时间酝酿直到变成 100% 时,那才是真正完美的状态。
生活中很多例子更是如此。许多电影剧终时,会让人感觉说完了,却又好像有留下伏笔,因为他就是没有做到完全满的地步。如果电影结尾所有故事都说完了,那是不是略显无聊呢?
空间/ 工一设计
摄影画面的留白,宛如留一点伏笔,观看者因个人的生活体验去填满各种想像,才会有个耐人寻味的地方,亦是所谓留空的艺术。空间像一个容器,容器本身的用途,即是去承载任何的回忆与生命的深度,当这个东西留白,反而可以让我们更专注在设计者和摄影者原始想传达的概念上面。
空间/ 合风苍飞设计× 张育睿建筑师事务所
空间/ 天沐设计
空间/ 円空间
空间/ 湜湜设计
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Jamie Yelo关於摄影师这个称谓,其实我没有太多意见,因为这是大家认识的我。但说穿了,我是个喜欢创造的孩子,对创作没有特爱的工具,却有特别的热情。认真起来打拼时有个老灵魂,但对於创新与体验,永远像是实验室里的小朋友。我想分享我怎麽看我的摄影师工作,以及工作上的点点滴滴。Jamie Lo- 转载自:Hey!Cheese
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