1 / 央视《大国创新》×梁曦文:用“无限思维”做设计
2年前|JLa设计集团|设计情报|100%
纽约大学詹姆斯·卡斯曾在《有限游戏与无限游戏》一书中,提及过一个言之引人的概念——无限游戏思维。所谓“无限游戏思维”,即是说“有限游戏以取胜为目的,而无限游戏则以延续游戏为目的。” “没有成功的企业...
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2 / 泛娱乐形态网咖、手游、PS、桌游、竞技一体形态平面布局图
8年前|美妞~BlueRose|平面规划|100%
...网吧改造成网咖或新入局者不计成本投资网咖开业; 2、游戏用户减少--英雄联盟游戏对用户吸引力下降,手机游戏功能内容更加强大,吸引了原先很多网咖用户改玩手机游戏,实际进入网咖消费群进一步下降。 3、网咖运营不...
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3 / MONOSPIAL总部办公楼 | Makoto Yamaguchi Design | 2023 | 日本
1年前|archdaily|建筑|100%
... 一个持续支持创造力的地方 - 该项目是一家位于东京的游戏制作公司总部的搬迁。 它旨在成为吸引全世界粉丝并支持游戏制作流程基础的最高水平创作场所。 由于几乎所有员工都从事创意运营,我们主要注重在专注与放松之...
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4 / 央视《简谈TALK》× 梁曦文:“游戏”于设计之外的人生
2年前|JLa设计集团|设计情报|100%
...培训你们成为设计的玩家”,他认为,当设计成为一场“游戏”,每一位玩家都能够更加专注、全副身心地投入并享受其中。 谈及生活与工作的边界 -人生的舞台剧赋予设计非凡意义 2019年,适逢JLa设计集团迈入30周年。秉持...
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5 / 环游运动嘉年华 | 驰道设计 | 2021 | 中国广东
3年前|序赞精选|康乐|100%
...记 游乐场相比较多年以前已经有了很大的变化,无论是游戏形式还是游戏场地, 作为一个在游乐厅里长大的孩子, 一直有着一个情结,就是想告诉大家,其实游戏里也会有一个大大的世界,寓教于乐、欢笑、知识、情感……...
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6 / 中国秦皇岛阿那亚启行青少年营地(2017)(简盟工作室)设计
5年前|archdaily|建筑|100%
...的混凝土墙上打开了若干巨大洞口,形成朝向沙丘景观和游戏场地的取景框。 在中间部分,坡道顶部可远眺大海并鸟瞰阿那亚全景,而在其之下则是一个平坦的儿童游戏空间。在结束部分,坡道迅速的下降,与地面上的儿童...
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7 / 中国广东 | 广州中奥方直明日公元售楼部 | 2021 | 奥迅设计
4年前|奥迅设计|商业|100%
...来到明日公元社区,你将成为这里的头号玩家! ,在游戏开始前,请您仔细阅读明日公元社区RPG(角色扮演游戏)《新手村》规则: ,在明日公元社区中,您将由NPC(非玩家角色)引领下,在以潮玩生活为原型的幻想天地...
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8 / 拾光悠然设计作品—小别离
7年前|拾光悠然设计|住宅|100%
...隔断 餐厅背后设计的带储物功能的卡座和储物柜,PS4游戏机、游戏碟、电影蓝光碟、游戏手办、游戏设定集艺术图册都是屋主小哥需要展示和收纳的,柜子要具有展示性和收纳功能,当然也要高颜值啦 餐厅选择深色和浅...
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9 / 捷克玛尔维娜日间托儿所(2021)No Architects
4年前|Archilovers|文育|100%
...烦恼。这些窗户的另一个优点是,可以轻松地看到卧室和游戏室,在这里父亲可以放心,他们的宝贵宝贝不会让他们感到沮丧。弯曲可能会给祖母和爷爷带来麻烦,因此,我们设计了一些特殊的步骤来消除弯曲的需要,现在装扮...
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10 / 建築師用上万块积木搭沙盘,做了一个从童话里走出来的售楼中心
6年前|大寒酒话|建筑|100%
...场景的变化带来流动的叙事感。 这里设置有小剧场、游戏房、轻食餐廳、烘焙馆、图书室、手工区、音体室、主题教室等。 从一个美好的绘本故事,到一个空间,通过场景空间和展陈的一体化設計,整个空间变成一个巨大...
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11 / 超级游戏乐园,WAT长沙店 | TOPOS DESIGN | 2022 | 中国湖南
3年前|TOPOS.DESIGN|康乐|100%
...。 ,长沙人会玩,WAT更会玩。WAT长沙店,将是一个超级游戏乐园,酒精加游戏,好玩到极致。 ▽项目立面©肖湘 ,超级材料 ,立面即是媒体! ,不同于上海巨鹿路的步行尺度街区,基地面向的解放西路是一条东西朝向...
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12 / 重庆“环舟奇迹”沉浸式户外游戏场景 | WTD纬图设计 | 2022 | 中国重庆
3年前|序赞精选|景观|100%
...个“主题型沉浸式自然剧场”。该剧场提供了全新的实景游戏体验。景观要如何规划动线,设置情境,让空间设计与游戏紧密结合,保证给到玩家以上体验的同时,还能兼具场地本身的功能属性。带着这些思考,我们尝试理清解...
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13 / 求大神指点
8年前|xxxxxxi|平面规划|100%
不知道怎么布置才好 (常住人口一对九零后小夫妻.男主人从事游戏运营职业.女主人从事平面设计父母偶住)求大神指点
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14 / 郑州金地峯范项 | 元禾大千 | 2023 | 中国河南
1年前|yhdq2017|软装|100%
...个长效活力、可停留、可参与的生活目的地。 休闲游戏区 休闲游戏区以童年回忆为主题,跳跃的色彩为社区创造富有活力气息的运动娱乐场所。空间元素最大限度调动好奇心,游戏机和金属公仔带我们穿梭时光机,让人...
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15 / 义乌蒙特梭利早教中心 | 安道設計
6年前|艺术与家|设计情报|100%
...序列感的中心轴线 ▼二层平台促生了内外渗透的游戏空间 ▼彩虹步道 ▼柔软的空间细节 这是一个意义深远的設計策略,它直面了场地有限的开放空间和儿童游戏的天性之间的矛盾。恰如在城市中...
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16 / 华润置地温州悦玺样板间 | AVAD范可萨设计 | 2022 | 中国浙江
3年前|AVAD范可萨设计|软装|100%
...以“视听艺术的双重体验”为重点,新潮的影视、音箱、游戏机等电子设备,将精彩的沉浸式狂欢,基于人与空间的互动而蔓延开来。 在居者的观念中,家可以是一处集合圈层社交与娱乐休闲的自由根据地。基于此,围绕精...
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17 / 中建玖合未来方洲会所 | 赛瑞迪普 | 2025 | 中国广东
3月前|赛瑞迪普|软装|100%
...细分12大功能体验区。从咖啡书吧、健身瑜伽,再到儿童游戏,融合静谧、活力、欢乐等满足全龄需求,实现全方位的场景化运营。 设计以文冲深厚的历史文化为灵感源泉,汲取岭南温婉雅致的韵味,营造低调而奢华的氛围。...
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18 / 广州创思信息办公室设计装修案例效果图
9年前|广州凯悦装饰|办公|96%
... 企业介绍:广州创思信息技术有限公司是专业从事网络游戏运营、研发一体的互联网高新技术企业。这是一支年轻、富有激情的团队,在空间感上追求现代时尚、简约、自由,抓住这个时代和创新的理念,将办公空间打造得大...
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19 / 中国上海 | Lieben酒吧 | 2021 | ALL Design Studio
4年前|序赞精选|康乐|95%
新去处 #01 游戏开始 抽离现实,不妨从一个“探秘”的游戏开始。 信息时代门店的传播,不再单一依赖门口大大的招牌,同好们的指路与社交网络的口碑就足以让潜在的消费者认识这里。既然如此,何不与客人们玩一...
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20 / 狗狗派萌宠中心 | 内境空间设计 | 2021 | 中国浙江
2年前|序赞精选|商业|94%
...意义呢?或许在这些时间里,它们可以社交,可以一起玩游戏,可以得到训练等等,让孤独的等待时间变得有意义,把偷走的时间还给它们。 狗狗在某种程度上来说也是我们的“孩子”,玩也是它们的天性。狗狗像孩子一样...
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21 / JLa设计集团|长春保利朗阅叠墅:衔梦自然的都会诗墅
2年前|JLa设计集团|住宅|94%
...奇心,睡梦之中亦是与理想同在。 太空的元素延伸至游戏空间,这是独属于孩子的乐园。 滑滑梯连通上下,泡泡池创造沉浸式互动场景,孩子们邀来要好的小伙伴,游走于梦想之境与现实生活之中,探索着属于这个年龄段...
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22 / JLa设计集团:34年纵深探索,创意设计与可持续经营的常赢之道
2年前|JLa设计集团|设计情报|92%
...争力的最佳诠释。在梁曦文先生看来,“设计和创意就像游戏那样具有无穷乐趣和可能性,我们注重培养自由无界的思维,不只是创造力的取舍,更延伸至执行、落地、运营等方面的理性平衡。” 围绕此,JLa设计集团以理性思...
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23 / 南京中海与山咖啡书吧丨DAS Lab | 2022 | 中国江苏
3年前|DAS.大森设计|餐饮|91%
...,它既可以有着无声的渲染力的装置,亦是一个可以聊天游戏、看书办公的共享桌子,通过材料质感的语言与空间发生关系,呈现其特有的节奏和层次。 DAS Lab的初衷是寻求一种内在的平衡与回归,在空间的家具和道具的设计...
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24 / 温暖拥抱深圳欢乐海岸OCT创意展示中心 《神偷奶爸大视界...
7年前|马蹄官方编辑|设计情报|91%
...进入展览一刻便能与电影经典场景、角色重逢,亦可在小游戏中互动,贴身了解小黄人的演化史。 打破荧幕界限,专属APP开启“大视界” 《神偷奶爸大视界全球首展》展期横跨圣诞、元旦、寒假、春节等重要假期。为方...
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25 / 中国上海秘境花园(2020)(100architects)设计
5年前|100A|景观|90%
...过嫩枝起伏划分出的秋千和通道。 ,许多圆圈由互动游戏、图案和信息组成,鼓励激活地面和空间的功能性和活动性。在花丛的周边,有4根五颜六色的柱子,有一个小型圆形剧场,供孩子们聚会、社交和玩耍。 ,因此,经...
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