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,我们在空间中心置入一个舞台的概念,形成一个回字型的动线,透过高低差的堆叠,让参观者在行进过程中,因为不同视角观赏而产生不同想像,这是看与被看的游戏,可以坐着讨论;可以走动;可以产生不预期的行为与互...
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...理东西....等心理情绪。
空间/ 虫点子创意设计;场地/ 喜的灯饰台中店
空间/ 虫点子创意设计;场地/ 喜的灯饰台中店
一人拍或是跟团队一起拍,各自都有优点。处於知道我现在没有一些资源的时候,比较是去思考在一个...
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...开始思考如何可以很即时地运作。
旧版浮水印;产品/ 喜的灯饰
改版後的logo浮水印;空间/ 涵石设计
後来浮水印又渐渐改版成更贴合品牌印象,置中朝下的草写 logo。而至前阵子常有人跟我提起,外面看到许多类似我们...
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...刻为自己加入新养分,保持创作的弹性和广度。
灯具/ 喜的灯饰
一、掌握有熟悉感的文化记忆
我们可以把想建构的世界简单分成几种不同的分类。以建筑空间方面的影像创作来讲,首先是「熟悉感」。对於熟悉感的东西,...
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