1 / 中国广东 | 广州中奥方直明日公元售楼部 | 2021 | 奥迅设计
4年前|奥迅设计|商业|100%
...来到明日公元社区,你将成为这里头号玩家! ,在游戏开始前,请您仔细阅读明日公元社区RPG(角色扮演游戏)《新手村》规则: ,在明日公元社区中,您将由NPC(非玩家角色)引领下,在以潮玩生活为原型幻想天地...
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2 / 重庆“环舟奇迹”沉浸式户外游戏场景 | WTD纬图设计 | 2022 | 中国重庆
3年前|序赞精选|景观|100%
...个“主题型沉浸式自然剧场”。该剧场提供了全新实景游戏体验。景观要如何规划动线,设置情境,让空间设计与游戏紧密结合,保证给到玩家以上体验同时,还能兼具场地本身功能属性。带着这些思考,我们尝试理清解...
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3 / 联发中心办公样板房 | 元禾大千丨2023 | 中国江西
1年前|yhdq2017|办公|100%
...来,一位鬼才,基于对现实世界失望,打造了一款虚拟游戏宇宙「异星」,让志同道合同类寄托希望于此 。 如今鬼才已在弥留之际,决定在异星上传自己意识,并设置了2个NPC,帮他找出一位头号玩家,成为异星世界...
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4 / HUB桌游轻食,武汉——使每个玩家找到自己独一无二位置
6年前|设计灵感精选|设计情报|100%
...个可供交流自由空间。通过分析不同桌游,比如棋牌游戏、策略游戏、主题游戏等,我们将整个空间试做一个游戏场所,而每个消费者都是一个游戏角色。我们設計能让每个消费者寻找到他自己独一无二位置。而每个独...
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5 / 之境内建筑 | BIG PLAYER
7年前|liaozhiqiang|住宅|100%
...头号玩家》,随后便内心激动不已,想起不久前设计过“游戏设计师”家,这才有了动笔心思。 动笔之前,思绪良久,如何记录这位“游戏设计师”家,于我这个非游戏玩家而言,着实有些难处。但有趣是最近正...
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6 / 《头号玩家》掀复古风,这些复古范家才是经典
7年前|花瓣花的语言|住宅|100%
...伯格不愧是那个最厉害“造梦者”,将经典电影、街机游戏、二次元动漫、老歌金曲等经典流行文化元素,在科技感十足未来时代大背景下,炮制出史诗般复古狂欢,带给大家一场充满着文化怀旧色彩梦境。 电影狂欢...
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7 / 游戏主题网咖设计案例
8年前|viki666888|商业|100%
...顾客一进场所,无不一声惊呼:“哇~!” 比如下面这款游戏主题网咖设计 本案是集合《绝地求生》、《H1Z1》、《战地1》游戏场景为素材设计概念游戏主题网咖设计。主厅,点单充值前台造型,用废弃军车和集装箱来...
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8 / 朗昇打造全国首家高端电竞主题餐厅:黑凤梨吃货战场
7年前|lonsondesign|餐饮|100%
...涌动,而在现实生活当中,钱向着文化据点涌动。电竞是游戏发展之后形成稳定流量,同时也是年轻一代日常生活当中文化据点。”立足商业空间设计多年,在主题餐厅如雨后春笋般涌现之时,朗昇另辟蹊径,将设计切入点...
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9 / 乌海格调网咖室内设计——北京海岸设计
8年前|viki666888|商业|100%
...意体验远离红尘和浮华纷扰看网咖是如何转换时空让游戏人物在现实中驰骋 在该项目设计上,郭准先生将空间设计极具未来感,大面积鲜艳颜色中和了空间冰冷气息。讲述网咖空间故事同时还可以给玩家带...
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10 / 【室内设计】乌海格调网咖--北京海岸设计
8年前|北京海岸|康乐|100%
...体验 远离红尘和浮华纷扰看网咖是如何转换时空让游戏人物在现实中驰骋 目名称:乌海格调网咖项目地址:内蒙古项目类型:室内设计使用面积:1000㎡主创团队:北京海岸设计总设计师:郭准先生设计风格:归本主义 ...
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11 / 全国首家"今晚吃鸡"游戏主题网咖植入 《绝地求生大逃杀...
8年前|viki666888|商业|100%
全国首家"今晚吃鸡"游戏主题网咖植入《绝地求生大逃杀》震撼您眼球! 本案,以郭准先生归本主义理论为核心,吸取万家之长,弥生了一种海岸独创设计体系称为:“归本主义---场景代入式设计体系”。 在室内设计中...
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12 / 俄罗斯 INVASION Universe 游戏休息室 | Arch(e)type
4年前|Arch(e)type|康乐|100%
Arch (e)type 设计工作室在莫斯科设计了 INVASION Universe 游戏休息室。 500平方米空间 米位于 Flacon 设计工厂领土上 - 位于具有单独入口建筑物一楼。 客户,即 IT 领域代表,决定为电子竞技者和经验丰富游戏玩家开设一...
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13 / Overwolf 游戏开发者联合办公 | Switchup | 2022 | 以色列
3年前|archdaily|办公|100%
Overwolf 是游戏内创作者引擎,使他们能够扩展游戏内应用程序和模组并从中获利。 Overwolf 代表游戏开发者和游戏玩家自己工作,为每个人提供更愉快和丰富游戏体验。 出于对游戏热爱,Switchup 试图创建一个办公空间,...
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14 / 纪念碑谷:完美无瑕世界架构
11年前|long2003|建筑|98%
...是用户用它从他们手掌交互精致产品。大气利用新游戏机制,纪念碑谷,让玩家直观地发现他们控制,潜力和全球范围内规则。虽然景观发挥困难感觉,你永远不会感到未知挫折或痛苦。在一个令人费解方式,...
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15 / 中国成都 | TP密室 | 2021 | Y·design | 言述设计
4年前|序赞精选|康乐|98%
...保护机制」:分散动线,通过轴门屏风切换自然进入到游戏区,独立回廊设计,让玩家在体验过程中不会与别组相遇,规避了还未入戏就已出戏体验风险。 Chapter 3 破局重生 Chapter 3 Rebirth 剧本完结,时空开关再次...
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16 / Racks咖啡馆 | KIDZ | 2024 | 阿联酋
11月前|KIDZ.studio|餐饮|97%
Racks是一家位于沙迦非传统棋盘游戏咖啡馆。Racks核心概念是创造一个空间,让人们可以在时尚和精心设计环境中享受棋盘游戏。这家咖啡馆以其独特设计脱颖而出,该设计基于游戏化和与空间互动,使其对年轻一...
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17 / 芬兰建世界首个“愤怒小鸟”主题公园
13年前|lijian1987|建筑|97%
...全部建造工程已基本完工,并向公众开放。由芬兰罗维奥游戏公司为触摸屏智能手机研发休闲智力游戏“愤怒小鸟”自从2009年底推出,迅速火爆全球,获得巨大成功。从最开始愤怒小鸟到太空版和季节版,每个版本都...
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18 / 超级游戏乐园,WAT长沙店 | TOPOS DESIGN | 2022 | 中国湖南
3年前|TOPOS.DESIGN|康乐|96%
...。 ,长沙人会玩,WAT更会玩。WAT长沙店,将是一个超级游戏乐园,酒精加游戏,好玩到极致。 ▽项目立面©肖湘 ,超级材料 ,立面即是媒体! ,不同于上海巨鹿路步行尺度街区,基地面向解放西路是一条东西朝向...
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19 / 【果冻按钮游戏办事处-特拉维夫】
8年前|蚊子929324625|办公|96%
本帖最后由 蚊子929324625 于 2017-5-22 16:35 编辑 果冻按钮游戏办事处-特拉维夫在设计工作室和hu.be工作室合作设计游戏公司果冻按钮游戏公司,分布在特拉维夫、以色列。果冻按钮游戏是一家年轻社交游戏公司,总部设在特...
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20 / 央视《简谈TALK》× 梁曦文:“游戏”于设计之外人生
2年前|JLa设计集团|设计情报|95%
...培训你们成为设计玩家”,他认为,当设计成为一场“游戏”,每一位玩家都能够更加专注、全副身心地投入并享受其中。 谈及生活与工作边界 -人生舞台剧赋予设计非凡意义 2019年,适逢JLa设计集团迈入30周年。秉持...
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21 / KRAFTON办公空间 | Kinzo Architekten | 2023 | 韩国
1年前|序赞精选|办公|92%
游戏开发及发行商KRAFTON委托,建筑公司Kinzo采用有趣方式设计了PUBG STUIDOS办公空间,灵感来源于热门网游《绝地求生》。这座建筑采用精妙设计,打造了专业工作环境,将热门游戏IP转化为实际空间。Kinzo与本地公...
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22 / 广州ONMYOJI阴阳師主题店,连接游戏与线下生活体验
6年前|贝克街的札记|建筑|91%
...舰級IP,自推出以来下载量超两亿次。网易与壹所設計对游戏线下实体店进行首度探索和尝试。 ▼项目外观 “Onmyoji阴阳師主题店”毗邻广州塔位于TIT创意园内,在凤凰花树遮蔽下隐于闹市中,此次项目包含建築改造与场景...
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23 / 广州阴阳师主题店 壹所设计工作室
6年前|haijian03|商业|90%
...舰级IP,自推出以来下载量超两亿次。网易与壹所设计对游戏线下实体店进行首度探索和尝试。 “Onmyoji阴阳师主题店”毗邻广州塔位于TIT创意园内,在凤凰花树遮蔽下隐于闹市中,此次项目包含建筑改造与室内空间设计,...
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24 / TRD新宽联数码公司大学城办公楼
10年前|alala|办公|89%
...,它「一站式收费(OSPG)」模式可为数字媒体、在线游戏、手机应用、社交网络、网络教育、网上售票提供完善代收费方案。 新宽联企业服务对象主要是网络游戏玩家及互联网娱乐、教育、应用等消费者,以年...
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25 / Rio Kobayashi bases colourful furniture on traditional game Mikado
6年前|fatass|产品应用|87%
...”方式展示文化交叉点。 他看了一下天皇游戏,它起源于匈牙利,但因为它名字而经常被认为是日本人。 小林说:“这款游戏似乎是日本人玩,但它名字和世界声誉来自一家聪明...
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