北京海岸设计师 大魔王Rocky
本案,以郭准先生的归本主义理论为核心,吸取万家之长,弥生了一种海岸设计独创的设计体系称为:“归本主义---场景代入式设计体系”。
在室内设计中,设计师采用不曾在这个行业内出现过的歌剧制作技术、舞台剧制作技术、电影场景布景技术、商业演出灯光技术等集万家之长,融会贯通的运用在空间中。
Rocky大魔王一直秉性设计相由心生、由心而发、将无法为有法、化无形为有形、化无限为有限、不受时间空间的限制。他打破对传统室内设计的那种主背景是主背景、次背景是次背景、空虚的位置摆软装工艺品等条条框框,而是让顾客一进场所,无不一声惊呼:“哇~!”
比如下面这款游戏主题网咖设计
游戏主题网咖设计案例—北京海岸设计
本案是集合《绝地求生》、《H1Z1》、《战地1》的游戏场景为素材设计的概念游戏主题网咖设计。主厅,点单充值的前台造型,用废弃军车和集装箱来代替。几个包间,运用楼中楼主体水泥雕刻技术细致雕刻墙体,描绘了一种屋檐的战争时期的硝烟破旧感,成型后,运用画艺技术金雕细酌的刻画每个呈现的细节。远景方面,运用全景息连屏点位切割技术墙面,顶面无限空间的延伸加上全景音响的配合,让人身临其境。
游戏主题网咖设计案例—北京海岸设计
网咖综合区,沿用主战场战壕的既视感,运用大逃杀的空投、道具模型软装饰,配合冷雾机,渲染硝烟弥漫的环境,烘托出战争的残酷性和紧张感。游戏主题网咖设计师之所以在设计中将《战地1》灰暗风元素与《大逃杀》元素相结合,是因为他一直认为战争不是一件好玩的事情。
游戏主题网咖设计案例—北京海岸设计
网咖包房区,以大逃杀游戏界面的场景为蓝本,并在原本环境的基础上进行升华。局部采用冷雾渲染外景灯光的即时演算技术,网咖设计中的主题雕刻则借鉴迪士尼的造景手法将水泥雕刻还原场景之中。
游戏主题网咖设计案例—北京海岸设计
网咖高速区,这里是最接地气的一种设计演示,也是上述技术总结的一个精简做法。网咖主题游戏设计师将场景搬入防空洞和作战指挥部,把竞技区用废弃机械进行组合改造,制作成一个装饰性的机器,让电视和电视屏幕墙装置将竞技区打造成通讯仪,将复古电视大大小小的挂在墙体链接监控画质,并调成黑白来增强互动感。
地面艺术漆局部道具装饰,有玩家熟悉的3级头、98k等。可以看出,网咖设计的目的是将游戏中的每个细节都融入其中,以达到让玩家有代入感和感动的效果,从而达到更好的游戏体验。
北京市朝阳区北汽双井文创园3号楼E座108室 公司官网:北京海岸设计 设计业务:400-879-1110
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