同样的模型在公司做没事,一拿回家的电脑上,自打开之后就慢,吸取材质,打开材质编辑器或保存,都卡的要命,其实模型也不大,都是一些墙体或简单的建模,都还没有合并其它的模型进来呢..像其他网站说的清楚垃圾的方法我都试了,还是一个样...就算我重先建模,等导入模型之后,还是一个样....但是基本建模(比如:墙体、还有里面啊,只要是线形或矩形方面的模型)就没不会出现这样的情况,只要合并其它模型的话就开始会了,这些模型在以前用的时候都没事的,而且在公司的电脑上使用也没事...为什么在公司的电脑就不会出现这样的情况呢?公司的电脑还没家里的配置高呢...本来家里的电脑以前也不会的,不知道今年下半年怎么了..6月的时候把模型带回家也是这样的情况..我也把3D软件卸载然后再安装,也还是一样..我使用的3D版本是中文版3DMAX2009的!公司里也是一样...拜求精通此方面的高手解答下...
Ai 分析中……

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popsnake2011-10-13 10:19:27
有的说点f11 输入 (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
回车,搞定。

可以尝试,不过感觉改了和不改差别没什么太明显的变化。
mlf44692011-12-5 11:04:58
合并的时候会附带很多信息在里面,所以多用侦听器清理清理,也就是楼上讲的那个,得多弄几遍
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