急救!!!cad倒角时候,直线不共面怎么回事啊?
Ai 分析中……

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adriancolor2011-10-15 23:16:01
Z轴归零,,
adriancolor2011-10-15 23:16:17
Z轴归零,,
转运2011-11-20 10:02:31
adriancolor 发表于 2011-10-15 23:16
Z轴归零,,

请问Z轴怎么归零
之前遇到过这样的事情,之后用轴测图一看,好多线不在一个面!
转运2011-11-20 10:18:16
1.将画面ctrl+a全选
2.使用移动(m_)命令,输入第一点位置0,0,0 确定,然后输入第二点位置   0,0,1e99(是数字一英语字母E和数字九九)确定
3.将画面ctrl+a全选
4.使用移动(m_)命令,输入第一点位置0,0,1e99 确定,然后输入第二点位置0,0,-1e99确定
5.将画面ctrl+a全选
6.使用移动(m_)命令,输入第一点位置0,0,-1e99 确定,然后输入第二点位置  0,0,0确定

这样Z轴就归零了,原理是将问题的点全部移至正无穷,再移至负无穷,最后再移回到0坐标
O了{:10:}
注意:在这样做之前,要将块先打散,不然即使按部就班的做了这些步骤,图形也回不到0坐标
Simonous2011-12-6 19:24:25
选中那2根线,X分解,然后在倒角
zyxxsczdcj2011-12-15 14:16:28
右键 特性,z轴高度 改0
夏日花冰2011-12-15 14:51:54
用“Z0”把图拍平,也就是Z轴归零法{:16:}
思虑2012-8-10 11:36:49
转运 发表于 2011-11-20 10:18
1.将画面ctrl+a全选
2.使用移动(m_)命令,输入第一点位置0,0,0 确定,然后输入第二点位置   0,0,1e99(是数字 ...

{:2:}非常感谢,感谢那么复杂的过程讲的这么细致,我的问题解决了,至于X分解什么的,纯属忽悠。。。
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