本帖最后由 印第安小兵 于 2014-5-5 18:54 编辑

建筑事务所:Veronica Arcos, Andrea Von Chrismar, Sebastián Yrarrazabal
地点:智利,圣地亚哥城区
空间包括两层,12*8m,位于智利圣地亚哥NO1酒店的一层和地下一层。
“空间FA”的任务有两个目标。第一,也是最重要的,通过穿行空间创造一种体验。第二是形成一种用于展览艺术品的结构。
策划提升设计,给出智利地理之旅的概念。

项目旨在用空间布局的方式解决体验问题。因此,外形是变异的,去掉边缘和直角平面。以同样的结构来支撑艺术品展示。
四个房间,重新创造出各种空间关系,作为更大策划的一个部分。每个房间或者说构造功能彼此相关。
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房间01,是一个动态的空间。因此,设计了两种构造夹紧空间,地板以及天花板,沿AA中轴镜像对称。结构自地板升起,包括“折纸”结构进行折叠,塑造一个有多种高度的人工地形。结构自天花板展开,策划通过旋转和转换的步骤将许多部分扭曲成蜂窝的形式,不论是垂直还是水平方向。这两种结构一起,在运动中建设感知空间。

房间02,一个内部的私密的空间,像是“子宫”。因此,壳型构造,我们称之为“蛋”,来自椭球和斐波那契布局的交叉衍生。这种几何形状,被堆叠并与对角线所得斐波那契螺旋,采取肋的形式结合水平面。注意,这种结构没有使用任何螺丝和钉子,各部分契合彼此。

房间03是传输者。对此地面升起棍棒状石笋,引导穿行。从这个路径,你能够看到两侧。不过还没建设。

房间04提及光,这个房间由光组成,透明的方式来自一系列半透明元素,灯光的颜色和亮度,由输入光叠加而成。所有结构都进行了数字化制造。
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u2two2014-5-6 10:27:10
地上的那造型,是不是源于海边的防浪坡?    话说他们的造型分析很强大...
li3642895112014-5-6 16:57:40
国内商业元素太多.....思想在开放也会被局限住
印第安小兵2014-5-7 09:41:49
u2two 发表于 2014-5-6 10:27
地上的那造型,是不是源于海边的防浪坡?    话说他们的造型分析很强大...

这些造型用grasshopper之类的参数化建模软件做很容易
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