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liupliuk2016-8-29 20:16:40

RE: 年轻设计师对概念设计的理解【用心点评+蹄印】183楼更新

壹玖捌捌設計 发表于 2016-1-9 12:22
个人也同意楼上想法;因为在具体做一个项目的时候不可能很直接的理解甲方需求 很难对症下药的去完成;总 ...

http://www.mt-bbs.com/thread-354986-1-1.html 这个也是概念的分析。很经典
liupliuk2016-8-29 20:16:49

RE: 年轻设计师对概念设计的理解【用心点评+蹄印】183楼更新

liupliuk2016-8-29 20:16:59

RE: 年轻设计师对概念设计的理解【用心点评+蹄印】183楼更新

壹加壹1987 发表于 2015-8-4 12:07
概念当然很重要,就像你说的一样。实际在设计中,很多人做的不是概念,而是意向。意向和概念我觉得还是有区 ...

http://www.mt-bbs.com/thread-354986-1-1.html
liupliuk2016-8-29 20:17:47

RE: 年轻设计师对概念设计的理解【用心点评+蹄印】183楼更新

风的那一串忧伤 发表于 2015-8-5 21:53
简单说,文化与形式的挂钩、文化抉择形式。 比较考内力。

http://www.mt-bbs.com/thread-354986-1-1.html 这个也是概念的分析。很经典
liupliuk2016-8-29 20:18:23

RE: 年轻设计师对概念设计的理解【用心点评+蹄印】183楼更新

恨海狂人 发表于 2015-8-5 17:33
您之前微信公众号发表的我就看了 觉得很有道理 前期概念很重要  它是整个方案的精神主旨 牵引着整个方案的 ...

http://www.mt-bbs.com/thread-354986-1-1.html 这个也是概念的分析。很经典
liupliuk2016-8-29 20:18:48

RE: 年轻设计师对概念设计的理解【用心点评+蹄印】183楼更新

不施粉黛面素颜 发表于 2015-10-16 14:56
你这个思维很清楚,确实有的时候入这种怪圈的设计师不在少数,甚至会认为提出概念就是创意,就是原创,并 ...

http://www.mt-bbs.com/thread-354986-1-1.html 这个也是概念的分析。很经典
liupliuk2016-8-29 20:19:03

RE: 年轻设计师对概念设计的理解【用心点评+蹄印】183楼更新

xiaonana 发表于 2015-8-3 22:14
概念是个升华主题的东西,能提升作品的内在品质。有舍必有得,作品是不能十全十美得 ,也不能满足所有人的 ...

http://www.mt-bbs.com/thread-354986-1-1.html 这个也是概念的分析。很经典
liupliuk2016-8-29 20:30:51

RE: 年轻设计师对概念设计的理解【用心点评+蹄印】183楼更新

不施粉黛面素颜 发表于 2015-8-16 02:05
赞同,我是真的认为概念方案是把握着整个设计案子的脊柱,就如同楼主所比喻的作文提纲一样。而概念方案的 ...

http://www.mt-bbs.com/thread-354986-1-1.html 这个也是概念的分析。很经典
liupliuk2016-8-29 20:32:15

RE: 年轻设计师对概念设计的理解【用心点评+蹄印】183楼更新


http://www.mt-bbs.com/thread-354986-1-1.html 这个也是我们概念的分析。很经典
liupliuk2016-8-29 20:38:06

RE: 年轻设计师对概念设计的理解【用心点评+蹄印】183楼更新

dingdang821 发表于 2015-11-2 15:14
楼主你好,看到标题倍感亲切,我也是工作三年,大部分工作内容是在做概念前期,我是做的购物中心概念设计。 ...

项目前期所有设计内容还没完全开展之前。概念方案就是设计师与客户沟通的“敲门砖”,设计师以此表达自己想要做的设计梗概也就是我们常说的中心思想,而客户以此得知设计师想要展现的东西并提出自己的想法与意见来与设计师沟通。一个好的概念方案会沟起客户的兴趣才会有更多的沟通和后来的机会。
其实我觉得做概念方案多了,最常产生的迷思其实是最基本也是大多数人认为最简单的东西——版式。做的多了久了,就会想变动,这个时候就会出现很多“非主流”的版式,然后很多设计师朋友就会放弃变新选择自己很有把握或者说很规矩的那一个常用版来做。这样轻松又不会出错,甚至有朋友和我聊过说这样更有公司或是个人特质,人家一看就知道这是你的方案,也就是传说中的标志性。可是我却觉得做为设计师你困在所谓的“标志性”里多年不变,是不是也太过沉闷太没有设计精神。谁知道在不停的尝试和运用中我们不会找到下一个“标志”?这才应该是枯燥中的乐趣吧~设计本来就很沉闷了,为何要压抑自己去寻找挑战获得乐趣呢?
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