本项目的空间設計引入了“洞穴”的概念,洞穴是一种具有包裹性、神秘感、游戏性的空间,它的可变可玩,也刚好符合儿童好奇、好玩、好动的天性。以探索洞穴为主线,提取并加入孩子们在自然环境中的钻探,滑行,躲藏,攀爬等玩乐行为,通过模拟和归纳形成一个个多元的活动空间原型。由洞穴将这些各个小空间组织连接在一起,产生了丰富而有趣的活动空间,如同绘本中的藏宝地图一般,充满探索的魅力。各种功能空间及组织流线有序而合理的分布。孩童与成人的活动空间泾渭分明,互不打扰。我们摒弃多余的软装设计元素,运用大量的木色和留白,力求自然、纯粹、简单,一切只为孩子们的想象和创意而做铺衬。
▼剖面图