该建築场地面积约5000平方米,其地形因一条纵向穿过的橡树峡谷,而变得非常不规则。出于安全考虑,我们弄塌了一些先前存在的洞穴,在峡谷两侧创造了一个洼地,一个陨石坑,只保留了最稳定的洞穴,该洞穴长50米,宽6米。
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在模型阶段,我们根据地形的起伏,用一个120 x 12厘米的儿童漂浮装置来模拟公寓,根据方向和远景移动前进,在不规则的地形上寻找立足点。

▼住宅空间模型
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有一天,我们突然产生了一个在洞口放一个蛇头的想法。我们首先将这个想法通过模型再现了出来,在建模时,我们感觉到它看起来就像一条正在进出的蛇……所以我们最终决定给这位蛇神再配上一条尾巴。
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▼“蛇神”的尾巴
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这条响尾蛇的上半部分是水箱,而下半部分是一个门房空间,甚至在机房、十个小储藏室,以及每个公寓的下面都有一个这样的空间。
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▼住宅空间场景空间空间
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▼住宅空间設計图
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项目名称:羽蛇神巢
项目地点:墨西哥
設計:Javier Senosiain
项目年份:2007年
场地面积:5000平方米

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