100个设计法则帮你做出更好的设计决定,增强实用性,影响认知,增加美感,通过欣赏设计作品学到设计知识。
各领域设计师一站式的必备宝典
常见设计概念的文字描述,配以图示实例
涵盖各设计领域的核心理论,从平面设计到建筑设计,到用户界面设计
涵盖各设计领域的核心理论,从平面设计到建筑设计,到用户界面设计不论是市场营销、博物馆展览、电子游戏,还是复杂的控制系统的设计,我们最终见到的设计作品实际上是诸多设计领域里的概念与实践的融合。迄今,没有人能对这些领域做到样样精通,所以设计师要设计一个作品,就必须在不同领域内不断搜寻、借鉴。《设计的法则》是第一本跨领域的设计参考书。《设计的法则》图片丰富,使用方便。用明白畅晓的语言解释设计概念,并配以将概念付诸实践的图示实例。从“80/20法则”(80/20Rule)到“意元集组”(Chunking),从“娃娃脸偏见”(Baby-faceBias)到“奥卡姆剃刀”(Ockham’s Razor),从“自相似性”(Self-similarity)到“讲故事”(Story-telling),使你对100个常见设计概念的知识进一步丰富。这本参考书必将成为设计师、工程师、建筑师和想要丰富设计知识的学生的必备宝典。
目录
前言
80/20法则
容易使用
前导组织
美观实用效应
功能可见性
对齐
原型
魅力偏见
娃娃脸偏见
意元集组
条件反射
闭合
认知失调
颜色
共同命运
比较
确认
一致性
恒常性
约束
控制
聚合
成本效益
可防卫空间
处理深度
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“容易使用”法则宣称,设计应该不需要特别的适应或改变,就可以给不同能力的人使用。从历史上来看,“容易使用”的设计是专门为残疾人准备的。随着人们对“容易使用”的设计的认识和经验不断丰富,我们逐渐认识到这些设计也可以不只为残疾人而设,而是可以适用子每个人。“容易使用”的设计有四个特点:感官性、操作性、简易性和回旋性。
所谓“感官性”,就是要每个人,不管他具有怎样的感官能力,都能理解这个设计。提高“感官性”的基本方法是:用重复编码的方式给出信息(如文字、图像、触觉);使其他感官技术与之兼容,供协助(如网络图像配有ALT标签);控制板与信息的位置设置要让站立、坐着的人都容易使用。
所谓“操作性”,就是每个人,不论身体状况如何,都可以使用。提高“操作性”的基本方法是:最大限度地减少重复操作,减少体力消耗;通过把正确操作设置得明白易懂、把错误操作设置为无效,使控制更加容易;使与其他操作方式兼容以便协助(如坐在轮椅上也可以方便操作);控制板和信息的设置要使无论站立还是坐着都容易使用。
所谓“简易性”,就是不论使用者的经验、读写能力、注意力怎样,使用都很容易。提高”简易性”的基本方法是:去掉复杂的操作;采用清楚、一致的代码、标示控制、操作模式;用“渐进展开”的方式提供(且仅提供)相关的信息和控制;为所有操作步骤都提供清楚的提示与反馈;确保文字简单易懂,适合不同文化程度。
所谓“回旋性”,就是使错误及其导致的后果最小化。提高“回旋性”的基本方法是:把正确操作设置得明白易懂、把错误操作设置为无效(如一个控制系统仅在操作正确时才启动),以防止错误发生:设置“确认”和“警告”来减少错误发生;增加可撤销功能和安全网,以使错误造成的后果最小化。
可参考“功能可见性”(P20)、“回旋性”(P88)、“容易识别”(P124)和“常态分布”。
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